Unity DOTween插件使用教程_从入门到精通-游戏开发动画特效实战指南

2025-05-02 31

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Unity DOTween插件使用教程

DOTween 是 Unity 中一个强大且高效的动画插件,它提供了简单易用的 API 来实现各种补间动画效果。以下是 DOTween 的基本使用教程:

安装 DOTween

  1. 通过 Unity Asset Store 下载并导入 DOTween
  2. 或通过 Package Manager 安装 (Unity 2018.3+)

基本用法

1. 简单补间动画

using DG.Tweening;

// 移动物体到(3,4,5)位置,耗时2秒
transform.DOMove(new Vector3(3, 4, 5), 2f);

// 缩放物体到2倍大小,耗时1秒
transform.DOScale(2f, 1f);

// 旋转物体到(0,90,0)角度,耗时1.5秒
transform.DORotate(new Vector3(0, 90, 0), 1.5f);

2. 链式调用

transform.DOMoveX(5, 1f)
    .SetDelay(0.5f)  // 延迟0.5秒执行
    .SetEase(Ease.OutBounce)  // 设置缓动类型
    .OnComplete(() => Debug.Log("移动完成"));  // 完成回调

3. 序列动画

Sequence mySequence = DOTween.Sequence();
mySequence.Append(transform.DOMoveX(5, 1f));
mySequence.Append(transform.DORotate(new Vector3(0, 180, 0), 0.5f));
mySequence.PrependInterval(1f);  // 在序列开始前等待1秒

常用方法

变换动画

  • DOMove() / DOMoveX() / DOMoveY() / DOMoveZ()
  • DOLocalMove() 本地坐标移动
  • DORotate() / DOLocalRotate()
  • DOScale()
  • DOLookAt() 看向目标点

UI 动画

  • DOFade() 透明度动画
  • DOColor() 颜色变化
  • DOFillAmount() 填充量动画(常用于进度条)
  • DOPunchPosition() 弹性动画

特殊效果

  • DOPunchScale() 弹性缩放
  • DOShakePosition() 震动效果
  • DOBlendableScaleBy() 可混合缩放

高级功能

1. 缓动函数(Ease)

// 使用不同的缓动类型
transform.DOMoveX(5, 1f).SetEase(Ease.InOutQuad);

2. 循环动画

// 循环3次
transform.DOMoveX(5, 1f).SetLoops(3);

// 无限循环,来回运动
transform.DOMoveX(5, 1f).SetLoops(-1, LoopType.Yoyo);

3. 回调函数

transform.DOMoveX(5, 1f)
    .OnStart(() => Debug.Log("动画开始"))
    .OnUpdate(() => Debug.Log("动画更新中"))
    .OnComplete(() => Debug.Log("动画完成"));

4. 控制动画

Tween myTween = transform.DOMoveX(5, 1f);

// 暂停动画
myTween.Pause();

// 继续动画
myTween.Play();

// 停止动画
myTween.Kill();

性能优化建议

  1. 尽量重用 Tween 对象而不是每次都创建新的
  2. 对大量对象使用 DOTween.To() 进行批量处理
  3. 使用 SetAutoKill(false)SetRecyclable(true) 提高重用性
  4. 对不活跃的动画使用 DOTween.PauseAll() 暂停

注意事项

  1. 确保在物体销毁前调用 DOTween.Kill() 避免内存泄漏
  2. 在场景切换时可以使用 DOTween.Clear() 清理所有动画
  3. 注意动画的坐标系(世界坐标/本地坐标)

DOTween 功能非常丰富,以上只是基础用法。更多高级功能可以参考官方文档或社区教程。

(www. n z w6.com)

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