图像几何变换全解析-平移_缩放_旋转_仿射

2025-04-24 17

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图像几何变换

图像几何变换是计算机视觉和图像处理领域中的基本操作,用于改变图像中像素的位置,而不改变其颜色或灰度值。常见的几何变换包括平移、缩放、旋转和仿射变换。这些变换在图像配准、图像增强、目标检测等任务中发挥着重要作用。


1. 平移(Translation)

定义:平移是将图像中的所有像素点沿x轴和y轴方向移动一定的距离。

数学表示

对于图像中的任意一点 ((x, y)),平移后的新位置为:

[
\begin{cases}
x' = x + tx \
y' = y + t
y
\end{cases}
]

其中,(tx) 和 (ty) 分别是沿x轴和y轴的平移量。

示例

  • 将图像向右平移50个像素,向上平移30个像素,则 (tx = 50),(ty = 30)。

2. 缩放(Scaling)

定义:缩放是改变图像的大小,可以沿x轴和y轴分别进行缩放。

数学表示

对于图像中的任意一点 ((x, y)),缩放后的新位置为:

[
\begin{cases}
x' = sx \cdot x \
y' = s
y \cdot y
\end{cases}
]

其中,(sx) 和 (sy) 分别是沿x轴和y轴的缩放因子。

示例

  • 将图像在x轴方向放大2倍,在y轴方向缩小0.5倍,则 (sx = 2),(sy = 0.5)。

3. 旋转(Rotation)

定义:旋转是将图像绕某一点(通常是图像中心)旋转一定的角度。

数学表示

对于图像中的任意一点 ((x, y)),绕原点旋转 (\theta) 角度后的新位置为:

[
\begin{cases}
x' = x \cdot \cos\theta - y \cdot \sin\theta \
y' = x \cdot \sin\theta + y \cdot \cos\theta
\end{cases}
]

如果旋转中心不是原点,而是 ((cx, cy)),则需要先将点平移到原点,进行旋转,再平移回去:

[
\begin{cases}
x' = (x - cx) \cdot \cos\theta - (y - cy) \cdot \sin\theta + cx \
y' = (x - c
x) \cdot \sin\theta + (y - cy) \cdot \cos\theta + cy
\end{cases}
]

示例

  • 将图像绕其中心旋转45度,则 (\theta = 45^\circ)。

4. 仿射变换(Affine Transformation)

定义:仿射变换是一种更一般的线性变换,它结合了平移、缩放、旋转和剪切(shear)等操作。仿射变换保持直线的平行性,但不保持长度和角度。

数学表示

仿射变换可以用一个2x2的矩阵和一个平移向量来表示:

[
\begin{bmatrix}
x' \
y'

\end{bmatrix}

\begin{bmatrix}
a & b \
c & d
\end{bmatrix}
\begin{bmatrix}
x \
y
\end{bmatrix}
+
\begin{bmatrix}
tx \
t
y
\end{bmatrix}
]

其中,矩阵 (\begin{bmatrix} a & b \ c & d \end{bmatrix}) 决定了缩放、旋转和剪切,向量 (\begin{bmatrix} tx \ ty \end{bmatrix}) 决定了平移。

示例

  • 一个简单的仿射变换可以是:

[
\begin{cases}
x' = 2x + y + 10 \
y' = x - y + 5
\end{cases}
]

这表示图像在x轴方向被拉伸并向右平移,同时在y轴方向被压缩并向上平移,还包含了一定的剪切效果。


实现方法

在编程中,可以使用各种库来实现这些几何变换。例如,在Python中,可以使用OpenCV库:

import cv2
import numpy as np

# 读取图像
image = cv2.imread('image.jpg')

# 平移
rows, cols = image.shape[:2]
M_translation = np.float32([[1, 0, 50], [0, 1, 30]])  # 向右平移50,向上平移30
translated_image = cv2.warpAffine(image, M_translation, (cols, rows))

# 缩放
M_scaling = np.float32([[2, 0, 0], [0, 0.5, 0]])  # x轴放大2倍,y轴缩小0.5倍
scaled_image = cv2.warpAffine(image, M_scaling, (int(cols*2), int(rows*0.5)))

# 旋转
center = (cols/2, rows/2)
M_rotation = cv2.getRotationMatrix2D(center, 45, 1.0)  # 绕中心旋转45度
rotated_image = cv2.warpAffine(image, M_rotation, (cols, rows))

# 仿射变换
M_affine = np.float32([[1, 0.5, 10], [0.5, 1, 5]])  # 自定义仿射变换矩阵
affine_image = cv2.warpAffine(image, M_affine, (cols, rows))

  • 平移:改变图像的位置。
  • 缩放:改变图像的大小。
  • 旋转:改变图像的方向。
  • 仿射变换:结合平移、缩放、旋转和剪切,实现更复杂的变换。

这些几何变换在图像处理中非常常见,掌握它们对于理解和实现许多计算机视觉算法至关重要。

(本文地址:https://www.nzw6.com/6179.html)

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